2020-06-26 11:34:31 作者:cqk
江南百景图中布局还是很重要的,那么江南百景图如何完美布局?希望下面这篇江南百景图商业区居民区及饭堂完美布局一览能帮到大家。
农业原料区
虽然看起来比较丑,但是胜在八个田都能吃到加成,农田和鱼塘等级起来之后两片就足够了,棉花的话也是类似,我这里是2农田2鱼塘4棉花,基本上能满足我现在的供给需求
林业园区
也是该吃到的都能吃到,树林那边还可以摆一块伐木场,但是因为饱和了所以没有放,依然是等级起来之后两个左右能满足需求
商业区
摆不满呀...好穷,钱都拿来开地了(居民区2w铜钱就离谱儿hh),这样子排的话一共是12个建筑能吃到加成,五级的商业建筑还是很好看的(主要是两层楼看起来比较高级哈哈),需求量的话跟着任务走足矣(有水井还要啥商店呀~)
饭堂
起初我还觉得五个饭堂会不会多了点,但是到后面就发现才刚好够用(施工那个是最后一个升四级的饭堂),水井的话前中期缺钱可以存一个饭堂多造点井,短时间高收益还是很香的
居民区
高等级的居民区简直不要太好看!依旧是12个加成区域,其实居民区来钱还是非常快的(当然这就不关各位肝佬的事啦,肝佬盯着水井就van事了),可能后面公测会考虑重新规划一下吧,这样看起来跟我国某些别墅区真的太像了,违和感太重(当然,前提是我的铜币大大滴有)
总结一下,对于玩过很多款挂机类型的游戏来说,这款游戏感觉上就是给我们这些“老油条”准备的,收菜发展的同时通过规划来增加乐趣
但是但是但是,还是要吐槽一下
1. 前期发育时长有点过于“憋屈”了,要资源资源产量少,要铜币铜币都拿来开地了
2 . 增加幸福度的途径有点单一,一个材料只对应一种娱乐建筑感觉有点大材小用的意思(赶紧多出几个更加好康的哈哈),前期靠“绿化”来提特殊人口也是我们大部分玩家这次选择的发育途径。还有那个天坑的换景物(气死我了气死我了),每次出现我都想把他消掉,奈何一次次要求越来越过分,现在就挂在哪没理他了
3 . 这次测试我认为最离谱的两个地方来了,驿站和餐厅,两个性价比极低的玩意儿,就像是专门拿出来恶心我们一下那样。反正我到了中期试过几次之后就没有碰过了,希望到时能够用心规划一下到底怎么弄(看广告可以,但是变强的幅度能不能大那么一些)
还是希望游戏能做得越来越好,毕竟我也是等了很久的那一批了,玩的这几天也确实很开心,看着好友栏那个30级的示范号也很向往,预祝你们公测顺利吧~
以上就是小编为大家带来的关于江南百景图商业区居民区及饭堂完美布局一览,想了解更多相关资讯内容敬请关注菜玩手游网。
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