2018-11-20 15:08:30 作者:zhutou
在迷你世界中,很多小伙伴对于新上线的玩法“野人来了”的玩法了解的并不是很清楚,那么“野人来了”究竟该怎么玩呢?接下来就请各位跟小编一起来看一下这方面的相关内容吧!感兴趣的小伙伴们千万不要错过了哦!
关于野人模式
“野人来了”是迷你世界中一个独特的对抗模式,需要相关的插件才能制作玩法地图。与目前热门的非对称性对抗游戏《第五人格》一样,“野人来了”模式中我们将会被分配在人数不均的两个队伍中,两个队伍分别为“幸存者”与“野人”。
幸存者的队伍人数众多,但是玩家的属性较差;野人往往开局只有一个,有着减伤BUFF,伤害加成与移速加成。被野人所击败的幸存者会被感染成野人,而其再次死亡后依旧会复活为野人。剩余时间内没有被感染的幸存者将会获胜,如果没有人类存活的话野人阵营将会取得最后的胜率。
野人模式的编辑
野人模式需要相关插件才能运行,我们可以创建一张新地图,然后前往插件库下载“野人来了(规则)”插件,这时候我们再次进入游戏就会获得这个游戏模式了。小编在这里建议大家可以修改一下存档名,不要和其他地图弄混哦!
这时候我们开启多人模式便能粗略体验这个模式了。在准备倒计时结束后,系统将会提示到某一位玩家已经被感染为了野人,这代表着插件的成功运行,如果没有我们需要重新安装一下插件。
关于地图的完善
野人模式双方的实力并不平衡,如何从规则与地图玩法上做文章来获取对抗的平衡性则是我们作为作者需要考虑的啦。人类的初始属性较差,如果我们不进行玩法优化的话野人的优势必然非常高,这时候小作者们可以从游戏的时间限制,特殊的地图地形给等方面给予人类方一些帮助。
此外,野人不能拾取道具,我们也因此能够,在特定的游戏时段放出一些道具补给,完善游戏机制。
当然,游戏性对于一张地图来说自然是必不可少的存在,也是一个作者最需要度量的问题。就像我们创建外太空背景的地图来说,可以将野人的建模替换为地心人,迎合主题。
以上就是小编给大家带来的全部内容,希望可以帮助到您!