迷你世界0.35.5更新什么?四肢生物、简单生物模型编辑优化

2019-05-27 11:06:08 作者:zhutou

迷你世界新版生物编辑如何用?突显个性与变化,生物间自行定义。菜玩网夏了夏天小编带来更新详情,成就生物玩法!

迷你世界0.35.5更新公告

生物模型方块

在之前的版本中,迷你世界更新了生物模型方块,但是很多小伙伴反映实际用起来还是有很多困难和不方便,因此本次更新将专门对生物模型方块进行更多优化,优化的主要内容有:

新增两套动作骨骼模板:四肢生物、简单生物

细节优化:对称添加模型/调整模型、隐藏模型、选中骨骼标识、选中部件上模型的状态、添加模型时默认参数、骨骼部件数量上限等等一堆细节优化。

新增动作骨骼模板-四肢生物

在生物模型创造界面新增了动作骨骼模板四肢生物,有了这个功能我们就可以编辑像狼、狗这种模型了,期待有小伙伴利用这个功能做出地狱三头犬,麒麟等生物哦。

新增动作骨骼模板-简单生物

在生物模型创造界面新增了动作骨骼模板简单生物,是一个没有手脚,没有躯干的动作模型,不仅适用于新手玩家进行简单编辑,还可以利用这个功能编辑一些小生物,类似史莱姆,宝箱怪等等。

对称添加模型/调整模型

有了这个功能小伙伴再也不需要为做左手右手做两个模型,直接对称添加即可。

隐藏模型

很多小伙伴吐槽如果模板中没有添加模型的话,会显示原有的模型方块,但是自己想要做一些断臂,断脚的NPC,因此本次更新将推出隐藏模型功能,将没有编辑的区域模型隐藏不显示。

隐藏按键位于模型编辑的左上角,点击眼睛图标进行控制。

选中骨骼标识

因为有了隐藏模型的按钮,所以为了在隐藏模型的情况下辨别各个骨骼部位,添加了选中骨骼标识功能,当选中某个部位时,部位的中心点将会出现绿点,方便小伙伴们添加模型。

选中部件上模型的状态

很多小伙伴在编辑生物模型时,经常会一口气加入许多相同模型,但是编辑时会分不清自己编辑的是哪个模型,因此新增了选中部件上模型的状态功能,当一个模型被选中时,将会进行变色,用于区分其他相同模型。

另外这个变色功能只是为了区分模型,实际生成后是不会影响到模型颜色的。

骨骼部件数量上限

很多大触为了让模型更加的细致,经常会使用大量微缩模型进行编辑外观,但是生物模型添加模型数量上限为80个,为了让大触们不用一个一个数自己已经添加了多少个模型,在编辑右上角会显示部件数量上限,显示自己已经添加的模型个数。

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