2019-06-03 13:48:58 作者:ekko
最终造成伤害=自身攻击*(1+攻击提升A%BUFF)*(1*攻击提升至B%BUFF)*(1*技能造成相当于攻击力C%BUFF)*[1-(目标抗性-目标抗性降低D BUFF)*(1-目标抗性降低E%BUFF)]*(1+法术伤害提升F%BUFF)*(1*法术伤害提升至G%BUFF)
如果存在多种A类BUFF 其计算方式为加法 即(1+攻击提升a%BUFF+攻击提升b%BUFF)
B类BUFF目前只有自身技能提供 没发现可以共存
C类BUFF顾名思义 只有自身技能提供
如果存在多种D类BUFF 其计算方式为加法 即(目标抗性-目标抗性降低a BUFF-目标抗性降低b BUFF)
如果存在多种E类BUFF 其计算方式为乘法 即[1-目标抗性*(1-目标抗性降低a%BUFF)(1-目标抗性降低b%BUFF)]
如果存在多种F类BUFF 经过验证 其计算方式为乘法 即(1+法术伤害提升a%BUFF)*(1+法术伤害提升b%BUFF)
G类BUFF目前也没发现可以共存的
注:攻击力部分不计算空的加成 因为法系队带拐肯定带初雪 空提升不如初雪
然后说下BUFF部分(全部按精2,7级技能统计 /后为满潜数据)
A类BUFF——小羊天赋提供14%/16%
D类BUFF——小火龙3技能提供10
E类BUFF——小火龙天赋提供40%/44%、小羊2技能提供20%(只有命中目标-20% 周围目标不减抗性 详细可以看我的另外一个测试帖)、初雪2技能提供26%
F类BUFF——天火天赋提供15%/18%、塞雷娅3技能提供40%
G类BUFF——初雪提供130%/133%
可以看到小羊+小火龙+天火+塞雷娅+初雪的法系标准组合 提供了5类BUFF 并且这5类BUFF之间为乘法计算 同时E类、F类BUFF存在多条共存的情况 进一步提升了法系队的伤害
那么我们以0潜标准 去掉抗性部分的加成BUFF(由于法系公式的特殊性最终都是乘上其他项 所以即使去掉也不影响结论 而物理队无法避免的需要有对方防御模型才能计算提升) 仅计算其他BUFF对法系队的提升:
A*F*G=1.14*(1+0.15)*(1+0.4)*1.3=2.38602 倍
如果满潜计算
A*F*G=1.16*(1+0.18)*(1+0.4)*1.33=2.5487056 倍
也就是说 不算抗性部分 这套法系阵容就将伤害提升了2.38602倍 这是多么可怕
另外由于法系公式的特殊性 只要有任何一种BUFF存在 都不可能出现物理队BUFF后都不破防抛光的情况
最后 安利一下某个特殊干员——陨星
自带2种类型BUFF(攻击提升、造成攻击力%伤害)——1技能提升2.72倍、2技能提升3.84倍(全部按7级技能计算)
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