2019-07-04 16:17:14 作者:ekko
火影忍者手游中的宇智波止水相信大家可能非常了解了,但是止水的的连招确没有那么容易,小编在玩的过程中技能使用和平a很容易出现保护。经过不断的试验练习,小编总结了以下的内容,一起来看看吧。
火影忍者手游止水的技巧
(1)止水普攻共有11段,第三a是对地但不扫地攻击,可以一a反向,二a破冰,三a抓取起立,增强连招稳定性。同时非墙角普攻在很近的地方连招会导致有小位移的第三a空掉。如果击飞过高,第四a也会空,应注意距离与高度。
(2)普攻第五a开始腾空,第九a与第八、第十a之间均有不小间隙,最容易空,如果伤害打得较高了就不要a出第九下,直接接技能。
(3)普攻第十下有无敌,第十一下能扫地同时还有大位移,可用于骗替身或躲技能
(4)一技能日晕之舞可以斩三段,但是如果地面释放一技能且击飞高度过高时不要释放出第三下斩击,会空。
(5)一技能在空中释放无法攻击到离自己很近的目标,但是可以扫地,且在越高处攻击距离越远。
(6)二技能有一个无敌,并且在释放时如果将本体切换至最近的分身上能飞到最高点,此后在至高点释放三段斩击时可以免疫很多对空技能(如火球、冻雪等)。
(7)如果不能斩杀,建议二技能留着用于打反手,反打方法有两种:切换到最近的分身、切换到最远的分身并且反向凤仙火。不要一直使用同一种反打方法,最好看情况交替使用,不然很容易被对面识破从而被预判
(8)日晕之舞可以在第二段或第三段反向劈骗替身。
(9)凤仙火苦无的y轴爆炸范围非常大。
(10)止水建议带冻雪密卷。
(11)别天神是瞬发性大招,顶不出来任何密卷通灵。
(12)别天神会将敌人击飞并略微推向远方,所以在大招边界处敌人可能会被推出别天神攻击范围。
(13)大招时如果敌人在较远处建议先往前走两步再二技能,不要冒险去接一技能。
(14)不建议对面一替身就反向大招,很怕霸体,雷切等技能也能跑出去,对面放个蛤蟆之类的持久型通灵也能让你接不了技能。
上面就是菜玩网小编总结的问题,希望可以帮助到大家更好的了解每个技能。
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