元素地牢职业技能选择近战还是远程?

2020-04-23 15:25:10 作者:ekko

近战法师?远程武士?你是喜欢暴力突进还是掌控雷电?今天我们来聊一聊元素地牢的不同职业的加点方式,这里侧重点是最适合的方式,不是唯一的方式,那我们开始吧!

元素地牢职业技能选择近战还是远程?

首先是武士,武士由于其近战特点,在前期或者操作不当的时候突进过头了会被怪集火,血量损耗会很大,小标推荐是尽量先主暗元素,因为它不仅是武士高伤害的代表也是唯一远程元素技能,神技气刃斩(水+暗)是对付第一关和冰川boss的神技能,标准秒怪技能霜火刀气加暗火斩,火雷暴也是武士少有的强力的群体伤害技能,诅咒斩带伤害也带位移非常好用,玩武士,电系和暗系技能优先级加。

元素地牢职业技能选择近战还是远程?

接下来是猎人,猎人由于蓝少,放不了太多技能,不过有几个技能还是十分强力的,比如冰加暗的暗毒射爆,伤害极高持续毒性还带分裂效果,除此外火狙击箭和冰火箭也是直线高伤害技能的代表,其他的各种陷进技能和伤害技能可以随意搭配但是效果一般般,猎人的蓝量太少不能肆无忌惮的用暗元素,但是移速快可以不断风筝敌人,适合喜欢灵活玩法的玩家。

元素地牢职业技能选择近战还是远程?

最后是法师,法爷的加点很简单,暴力为主,猎人的冰火箭的升级版,霜火箭是克制第一关BOSS的神技,伤害极高带持续,冰暗结合的冰霜气息也是AOE神技,另外好友火焰雨与冰雹,记住了法师只要是带控制的伤害技能、带debuff的技能果断拿,玩法师就是要让敌人接近不了你就死了,猥琐第一,暴力第二。

那么,以上就是元素地牢职业技能选择攻略的全部内容了,非常感谢大家的阅读

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