2020-04-23 15:33:19 作者:ekko
在元素地牢里,职业的加点关乎到玩家后续的作战潜质,影响到系统最终的评分和资源奖励数量。那么,作为平衡性较强的职业——武士,玩家该如何为其加点呢?武士加点怎么选择呢?快来详细的了解一番吧!
话不多说,直接进入正题:
1、水遁术。一者提供位移,增加保命和追击效果;二者带来直线距离上的伤害,对路径上的所有目标构成困扰;
2、又麻又冻。一者提供巨额伤害,二者带来位移和控制效果,为后续的连招、逃跑提供必要条件;
3、火雷爆。群体输出技能,可对范围内所有目标构成威胁,并打出爆炸伤害,是团战、副本必备;
4、诅咒斩。附带有位移效果,配以持续性的消耗伤害,是单挑PK消耗时间的重要方式;
5、霜火刀气。技能伤害爆炸,可在瞬间制造可观的伤害量,是谋取作战效益的重要技能;
6、真空斩。以自身为中心、对周围范围敌人构成伤害和打击,是快速清兵、打出伤害的主要途径;
7、气刃斩。单体输出性技能,施法后可以对锁定的敌方目标构成困扰,并制造大量的攻击伤害;
8、暗火斩,输出伤害中等,配置有不俗的输出效果,是谋取效益的重要途径。
PS:其他技能玩家可根据自身的实战需求选择性加点,无需严格遵循上述方案。
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