2018-01-02 09:33:33 作者:ykl
绝地求生中关于那些距离判断的方法具体是怎么回事呢?另外我们怎么才能判断敌人的远近呢?不清楚的小伙伴们,不妨跟着小编一起来看看吧!
不知道判断距离,下面这种非常方便的四倍镜瞄准点示意图也无从用起了。
虽然很多高手没有刻意去计算与敌人的距离,但其实心里都是有B数的,这个B数已经和抬枪高度自动结合在一起了,所以,如何判断与敌人的距离呢?
方法1:通过游戏自带地图判断,这个也是最基础的方法,这个方法需要你对整个地图有足够的理解,当你看见敌人时,打开地图,通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置,如果在有房子、河流、马路等参照物的情况下这是很简单的,比如敌人在河边,你就能够立刻标注出他的位置,同时根据地图自带的刻度尺判断出他距离你的距离,(地图一大格1000米,放大后能看见100米的小格),但如果是在平原、山腰等位置,就依赖你对地图的掌握程度了,大地图上的刻度一格是1000m,放大地图后能看到小刻度(右下角的地图一样可见),一格是100m。
方法2:经验、感觉,大神:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”,这个其实是没错的,当你的游戏时长足够长后,你可以对地图有足够的认识,同时你观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识。
举例就是:当你看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离,从而进行一个大概的抬枪瞄准,(如果没中,再根据弹道微调)。
如果想要快速提升这种感觉应该怎么办呢?
很简单,平时在野外逛街的时候,时不时的瞄一个某棵树、某个石头,大概猜一下距离,然后打开小地图对比一下,看看自己是估远了还是近了,这样反复估测,对距离感的提升有很大帮助。
方法3:通过瞄准镜刻度判断,此处以二倍镜为例,二倍镜下,一百米距离的敌人,刚好占满了整个框。
而200米的敌人,刚好占框的一半。