2018-01-05 08:11:17 作者:zhutou
绝地求生高倍镜压枪是游戏中的小技巧,那么绝地求生高倍镜压枪到底该怎么玩呢?有什么需要注意的地方啊?接下来就由小编给大家带来相关的信息,希望对大家有所帮助。
绝地求生高倍镜压枪方法介绍
首先,我们需要养成一个个人的习惯。在不同的情况下开启不同的瞄准模式。比如腰射,开镜射击,不开镜直接左键扫射等等。养成这些习惯之前需要了解以下两点:
1. 交火区域类型。交火区域类型分为很多种,比如说巷战、山林区域和平原区域等等。
2. 交火距离。交火距离顾名思义 根据敌方与我当直线距离为准。
然后我们来说全自动射击以及倍镜的使用。
第一,需要全自动扫射的距离判断。一般需要全自动射击基本上交火距离已经非常近了 大致都会在50米以内。在50米以内交火你要用8倍镜或者15倍镜去扫射别人,我就想问一下你是不是闲得慌?或者是其他什么的?50米以内交火 红点,全息,两倍镜。这些镜子都比你选择使用4倍以上的镜子要好。而且这些基础镜子全地图有很多,即使没有这些基础镜,你使用机械瞄准也比你使用8倍15倍来的稳定 快速 准确。
第二,倍镜使用范围。在实战中 镜子的分类有明确的使用范围,比如全息红点。这些单倍辅助瞄准的镜子。实战中大部分运用于巷战,山丘丛林战等等基本到处都能用的到。但是发挥作用最大距离基本上都是100米内的交火。而高倍镜只有一些射手步枪,制式狙击步枪以及反器材枪械上才看得见。这些枪种都有一个共同点就是大口径慢射速。然而狙击步枪交火区域大部分都大于了100米以上。绝地求生的枪械交火模式跟实战交火虽然差距很多但是对于双方队伍小规模交火的状态极其相似。所以在绝地求生中倍镜的使用应该参照实战交火中的情况复制使用。单倍镜近距离交火视野最佳,高倍镜远距离交火视野集中。这就是单倍镜和高倍镜之间的两个特性。同理,单倍镜远距离交火视野是好,但是物体体积在你倍镜中呈现并不理想。而且单倍镜镜面并没有给与你相关制式标线或者说是运算图标。 而高倍镜射击近距离目标视野非常集中然而物体在镜中呈现的体积过于巨大,导致人在瞄准物体时因为微小的移动导致镜中呈现的移动距离过于敏感。而且物体覆盖整个镜面也可理解为你眼睛所看到的画面。物体大面积覆盖镜面移动敏感。瞬间使瞄准者瞄准手感短时间内产生混乱,导致瞄准者为了能瞄准目标不停的移动准信,而因瞄准过于敏感,接而导致人体描边大师的枪法应运而生。
绝地求生Reshade闪退报错解决办法
1、找到游戏文件路径(实在不会找就打开游戏然后任务管理器找,TslGame.exe的位置),例如D:Program Files (x86)SteamsteamappscommonPUBGTslGameBinariesWin64TslGame.exe。
2、将游戏文件所在目录下的dxgi.dll、dxgi.ini、dxgi.log分别重命名为d3d11.dll、d3d11.ini、d3d11.log,重新开始游戏即可。
关于《绝地求生大逃杀》
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。
是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
以上就是小编给大家带来相关的信息,希望对大家有所帮助。
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