2018-10-20 13:06:16 作者:zhutou
最近很多小伙伴都十分喜欢玩航海王燃烧意志手游,一部玩家还是非常喜欢卡普(戈普)这位海军英雄的,那么卡普(戈普)怎么加点才厉害呢?接下来就请各位跟小编一起来看一下这方面的相关内容吧!
控制型坦克流
主动技能:机炮拳(单体破甲,前棑优先)瞌睡(回复百分比生命(低额>,获得怒气)
终结技能:爱的铁拳(单体,附带眩晕)
奧义技能:正义铁拳(全体,附带正义效果,不会受到除了治疗外,任何增益,减益效果)
(简单来说就是除了加血之外,免疫对方流血冰冻灼烧感电中毒等的减益效果,P人友也没办法给卡普加韧性,防御,护盾>
技能测评:
戈普这个角色,攻击成长是C,所以除了机炮拳技能可以破防,这是必须选择的,另外一个主动技能抱摔造成单体伤害增加自身攻击的技能果断被放弃掉,因为戈普的攻击成长实在是太低太低,点5级前霣的技能也只是为了开终结技能爱的铁拳,提供一个眩晕控制效果。
所以另外一个主动技能則选择两点31玉的瞌睡,虽然是只回复低额的百分比生命,获得些许怒气,但是起码聊胜于无,至少奧义技能可以更快的释放了。
在这里也得给小伙伴们解释一下为什幺终结技能不选其他两个伤害,还是上面说的那一个理由,首先戈普的攻击成长,成长值为C,也就是顶了天也就和一个稍微属性高一点的R角色的攻击成长持平,
何况是其他的终结技能是系数加成更低的全体性技能,伤害低的令人发指!!!所以选择终结技能是眩晕的爱的铁拳,
但是前期有一个小弊端,就是前期卡普吃技能点吃得^常多,因为终结技能爱的铁拳需要的前霣技能较多(需要注意)
卡普建议和赤犬搭配成双前排,两个前排又有那幺一点控制和输出,这个搭配还是不错的,推荐。
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