2018-11-05 13:01:25 作者:zhutou
在风之大陆中有多种不同的职业,任何一个职业都需要一套好的加点才可以发挥出其真正的实力,那么在风之大陆中,修罗究竟应该怎么加点呢?接下来就请各位跟小编一起来看一下这方面的相关内容吧!感兴趣的小伙伴不要错过了哦!
一、PVE玩法:闪避回血流
这种加点可以打跨评分的玩法。把十字影斩和其被动技能——魅影都点满,然后把暗影打击和其被动——技艺都点满。其他可以任君衡量加点。然后再进行点进阶技能。其他点可以任君衡量加(我自己用的已附上图)。
△ 点满十字影斩和魅影
二、PVP玩法:爆发控制流
同等级基本畅通无阻。把锋刃突袭点到5点(或者点满),然后将其被动攻心点满;把虚空幻影点到5点,然后将其被动——影袭点满。刺客页点够40技能点,再点满修罗降世,再进行升阶来增强机动性。其他剩余的技能点,也是任君衡量加点。
三、PVP玩法,克奶控制流
减少奶的效果75%,这也是很显著的。把刺杀艺术点满,升阶技能致命也点满;锋刃突袭(5点或满级)和攻心点满;其他技能点也是任君衡量点。
△ 将刺杀艺术点满
这三种玩法,个人认为最稳的是第一种,运气好一点全程闪避。这种方法的主要伤害技能是十字影斩,连击点只需要3点,这还很好的联动起来输出。而第二种主要伤害技能修罗降世需要5个连击点,第三种主要伤害技能刺杀艺术需要4个连击点,想对比第一种需要打连续输出的时间要长一点。但是不同的场景有不同的加点玩法,只有最适合的加点才能发挥修罗最大的作用。
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