2020-12-01 10:18:28 作者:cqk
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以古烈为例,其核心技能是被动,在造成远程伤害的时候有概率获得一层军刃的效果,在2级的时候降低的触发时间,3级的时候概率提高到了60%,而古烈本身普攻就是二段攻击,实战三级性价比最高,基本上一次普通攻击稳定获得一层。当然4级使得冷却时间为0,此时就能全程保持最强状态。
在被动技能点完以后再去考虑角色的输出技能,因为大部分角色的被动技能性价比都是最高的,而古烈就可以再去点满自己的超连招,使得自己获得高额的免伤以及施加破甲状态。
由于正常情况下一套输出,每个角色基本上都只会释放一次连招,此时优先提升超必杀的收益最大,因为达到8星可以解锁新的能力,比其他的连招技能伤害要高出不少。
由于技能点只能够通过提高角色的觉醒等级来解锁,所以后期高觉醒度的a级角色,实战强度是远远强于低觉醒等级的s角色,纯s级阵容的强度并不是太高。
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